Autor |
Wiadomość |
Temat: Literówki etc. w 2.1 |
Trikster
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1086
|
Forum: Koordynacja Wysłany: Czw 18:11, 03 Kwi 2014 Temat: Literówki etc. w 2.1 |
Spoko, może być tutaj.
Jeśli Ci się chce, możesz wprowadzać swoje poprawki, ja będę wprowadzał swoje i później możemy zestawić nasze wersje i zrobić jedną wypasioną. Na ten moment co prawda n ... |
Temat: Uwagi |
Trikster
Odpowiedzi: 61
Wyświetleń: 6297
|
Forum: Tłumaczenie Misery 2.0 Wysłany: Sob 12:12, 18 Sty 2014 Temat: Uwagi |
Dziś, dziś.  |
Temat: Uwagi |
Trikster
Odpowiedzi: 61
Wyświetleń: 6297
|
Forum: Tłumaczenie Misery 2.0 Wysłany: Śro 16:03, 15 Sty 2014 Temat: Uwagi |
Dobra, testowania koniec, spolszczenie poszło do ekipy.  |
Temat: Uwagi |
Trikster
Odpowiedzi: 61
Wyświetleń: 6297
|
Forum: Tłumaczenie Misery 2.0 Wysłany: Wto 16:32, 14 Sty 2014 Temat: Uwagi |
No to fajno. A jakieś inne uwagi? |
Temat: Uwagi |
Trikster
Odpowiedzi: 61
Wyświetleń: 6297
|
Forum: Tłumaczenie Misery 2.0 Wysłany: Wto 11:41, 14 Sty 2014 Temat: Uwagi |
Problem rozwiązany, zwyczajnie nowa gra jest wymagana, chociaż nie wiem, czemu mi to wcześniej nie działało, jak zaczynałem nową grę. Dla pewności sprawdzę jeszcze wieczorem na drugim kompie. |
Temat: RU - hrywny |
Trikster
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 852
|
Forum: Tłumaczenie Misery 2.0 Wysłany: Wto 8:44, 14 Sty 2014 Temat: RU - hrywny |
Żeby było poprawnie z klasą postaci, w menu głównym wybierz inną klasę, np. zwiadowcę, gra Ci się wyłączy, później ponownie zmień klasę, tym razem na tę, którą grasz, a więc snajpera. I wszystko będzi ... |
Temat: RU - hrywny |
Trikster
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 852
|
Forum: Tłumaczenie Misery 2.0 Wysłany: Pon 20:54, 13 Sty 2014 Temat: RU - hrywny |
Sprawdzałem to też wcześniej, ale nic to nie zmieniło - przynajmniej nic nie zauważyłem, bo nic się nie zmieniło w ekwipunku, u handlarza czy w PDA. |
Temat: RU - hrywny |
Trikster
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 852
|
Forum: Tłumaczenie Misery 2.0 Wysłany: Pon 20:37, 13 Sty 2014 Temat: RU - hrywny |
Z inventory_upgrades.script zmienia tylko wyświetlanie się waluty, jak naprawiasz rzeczy u techników. To już wcześniej sam znalazłem, ale nie za bardzo nas to urządza.
W sumie ważniejsze są te dia ... |
Temat: Uwagi |
Trikster
Odpowiedzi: 61
Wyświetleń: 6297
|
Forum: Tłumaczenie Misery 2.0 Wysłany: Pon 18:45, 13 Sty 2014 Temat: Uwagi |
Hentaj:
Dzięki, już poprawione. A Twój problem dotyczy kwestów czy imion NPCów? |
Temat: Uwagi |
Trikster
Odpowiedzi: 61
Wyświetleń: 6297
|
Forum: Tłumaczenie Misery 2.0 Wysłany: Pon 17:22, 13 Sty 2014 Temat: Uwagi |
Ja zacząłem, to samo. Dałem znać chłopakom z MDT, może coś wymyślą. |
Temat: Uwagi |
Trikster
Odpowiedzi: 61
Wyświetleń: 6297
|
Forum: Tłumaczenie Misery 2.0 Wysłany: Pon 16:29, 13 Sty 2014 Temat: Uwagi |
U mnie z kolei jest inaczej: zadania wyświetlają się po polsku, za to imiona są angielskie. Tak czy inaczej niezbyt fajny wniosek, bo część tekstu zwyczajnie się nie ładuje. Ktoś zna przyczynę? |
Temat: Uwagi |
Trikster
Odpowiedzi: 61
Wyświetleń: 6297
|
Forum: Tłumaczenie Misery 2.0 Wysłany: Pon 14:24, 13 Sty 2014 Temat: Uwagi |
To bardzo dziwne. Spróbuj może zrobić tak: w menu głównym zmień klasę na inną, potem przy ponownym uruchomieniu gry zmień z powrotem na tę, którą grałeś i właduj sejwa. Nie sądzę, że to coś pomoże, al ... |
Temat: Uwagi |
Trikster
Odpowiedzi: 61
Wyświetleń: 6297
|
Forum: Tłumaczenie Misery 2.0 Wysłany: Pon 13:54, 13 Sty 2014 Temat: Uwagi |
Napiszesz, które dokładnie? |
Temat: Uwagi |
Trikster
Odpowiedzi: 61
Wyświetleń: 6297
|
Forum: Tłumaczenie Misery 2.0 Wysłany: Śro 21:20, 30 Paź 2013 Temat: Uwagi |
Lepiej odpuścić, potrzebujesz zwyczajnie sprzętu lepszego pod każdym względem. |
Temat: Uwagi |
Trikster
Odpowiedzi: 61
Wyświetleń: 6297
|
Forum: Tłumaczenie Misery 2.0 Wysłany: Wto 19:03, 08 Paź 2013 Temat: Uwagi |
Poprawione. |
|